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昆仑下都 · 古蜀神祀

三星堆器物(Lux3D 材质载体)× 昆仑神话世界观(原创叙事框架)——纵目面具即烛龙化身,青铜神树即昆仑天柱。器物是神话叙事的道具,而非考古复制品。

Aholo Lux3D 核心引擎 空间理解 API 公理校验算子 9:16 竖版短片

DID-BR-000002 · Ω₀⊂⊙∞⊂Ω · V1.0

一、文化锚点(官方依据)

四川省文物局明确:纵目面具“其目纵”对应蜀人始祖蚕丛;同时昆仑天神烛龙“直目正乘”。纵目面具的造像依据很可能与蚕丛和烛龙的形象都有关。
来源:四川省文物局官方 青铜纵目面具

叙事化用:纵目面具 = 烛龙在古蜀大地上的化身,见证昼夜更替。神话-考古互文,有据可依而非瞎编。

二、世界观与叙事结构

山海经“昆仑之丘,是帝之下都”——古蜀祭祀坑是昆仑下都在人间的投影,纵目面具、神树、礼器构成一套通神叙事体系。

启礼→ 通神→ 献祭→ 成礼

启礼:祭祀坑开启,礼器就位 · 通神:烛龙之像显现,神树连通九天 · 献祭:玉璋祭山、金杖授权、象牙献馈 · 成礼:烛龙见证昼夜,昆仑下都闭合。

三、器物映射(三星堆 × 昆仑)

器物昆仑神话化用叙事角色材质(Lux3D 强项)
纵目面具烛龙之像通天神物,见证昼夜更替青铜锈蚀 + 鎏金残留
青铜神树昆仑天柱 / 建木连接九天与人间青铜锈蚀 + 局部鎏金
玉璋祭山礼器沟通天地白玉 / 青玉高光
金杖神权权杖通神权柄黄金鎏金高反射
青铜神坛昆仑下都帝之下都的古蜀投影青铜锈蚀 + 石材基座
象牙献祭信物祭祀献馈骨质 / 象牙白

主体全部为器物 / 礼器 / 空间,完美适配 Lux3D 材质强项(青铜锈蚀 / 鎏金 / 白玉 / 黑陶 / 玄铁),规避人物脸部与繁叶植物短板。

四、祭祀空间布局(环形祭坛)

昆仑下都青铜神坛
中心位青铜神树
昆仑天柱
通神位纵目面具
烛龙之像
通神位金杖
神权权杖
献祭位玉璋
祭山礼器
献祭位象牙
献祭信物

五、Lux3D 提示词种子(文生3D / 图生3D / 材质重绘)

纵目面具·烛龙之像

青铜锈蚀肌理,局部鎏金残留,双目凸起圆柱状,双耳阔张兽耳状,高对比金属质感

青铜神树·昆仑天柱

青铜锈蚀,树枝向上伸展,神鸟栖枝,垂直向上的通天神树结构(繁叶细节弱化)

玉璋·祭山礼器

白玉 / 青玉高光,温润半透明质感,片状礼器形制

金杖·神权权杖

黄金鎏金高反射,杖身图腾纹饰,神权象征(高反射实测确认)

青铜神坛·昆仑下都

青铜锈蚀 + 石材基座,分层坛式结构,祭祀空间主体

象牙·献祭信物

骨质 / 象牙白,弧形长牙形态,温润哑光

流程:公开实拍图(正面偏侧面设首图)→ 生成四视图保证几何 → 开启 PBR 200k 面数 → 材质重绘增强 → 导出 GLB/OBJ/FBX。

六、评分匹配

Lux3D 核心 30%
强
有趣程度 25%
高
创新性 20%
高
完成度 20%
中
传播 5%
中

器物全由 Lux3D 生成承担核心;“文物活过来 / 烛龙化身”记忆点;神话-考古互文 × 空间智能 × 公理校验,市面无同赛道。

七、祭祀公理校验算子 & 合规边界

sanxingdui-ritual-axiom-check

生成前校验:器物集合 / 空间位序 / 关系冲突 / 叙事时序 / 考古表述风险。

python3 scripts/axiom_check.py validate --objects '纵目面具:通神位,…'

合规边界(硬约束)

· 不使用官方扫描模型,以公开实拍图做 Lux3D 再创作
· 统一表述为“古蜀文明猜想性推演,非考古定论”
· 不做真人主角强特写,主体锁定器物与空间

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