一张金面具的还魂
三千年前,一张黄金面具覆上青铜像面,自此沉睡。 金面灵就是它挣脱展柜的那道金光——纵目圆睁、阔耳听风,在崩塌的神坛与青铜丛林间一路狂奔,把散落的青铜碎片重新拾回神的秩序。跑得越远,醒得越彻底。
四式连招,一路狂奔
神道狂奔
自动向前,速度随里程渐涨;神坛、丛林、祭祀坑断层三幕无缝切换。
纵身跃山
跃过塌陷祭坑与图腾横柱,长按跳得更高,助跑加成落点更远。
收集青铜碎片
碎片即分数,也是进化的钥匙——集齐唤醒阶段神纹,解锁磁吸与护体金光。
险境躲避
滚落的青铜铃、崩落的石板、收拢的图腾臂——撞上即出局,重来不扣分。
全线资产,AI 生成
主角「金面灵」生成完成已完成
Lux3D 生成,23.7MB glTF 实时渲染版 + 78MB 高斯泼溅电影版,已部署官网资产库。
资产生成 · 批次一已完成
收集物三件:青铜碎片 18.1MB、金箔 22.3MB、神鸟翎羽 21.8MB,glTF 门禁全过,已部署官网资产库。
资产生成 · 批次二已完成
青铜小兽两件:镇守兽 23.6MB、巡山幼兽 23.2MB,glTF 门禁全过,已部署官网资产库。
资产生成 · 批次三已完成
场景件三件:神坛残件 20.6MB、玉琮路障 23.4MB、青铜图腾门 24.1MB,glTF 门禁全过,已部署官网资产库。
全部参赛资产入库完毕已完成
剩余八件分三批当日全部入库:收集物三件、青铜小兽两件、场景件三件,glTF 门禁全过,累计约 104 分算力。
游戏 Demo 与报告书交付
纯网页 3D 跑酷可玩版 + 参赛报告书初稿。
黑客松提交截止
两件作品(昆仑仙殿 · 金面灵)全部提交。
AI 造物,浏览器即展馆
Lux3D 全资产生成
主角与全部场景资产由 Lux3D 文字生三维直接产出,单件 13 分算力,生成即上线。
3DGS 电影级质感
主角另有高斯泼溅版本,光影层次远超传统贴图,用于预告与展示镜头。
零安装点开即玩
手机浏览器直接进入古蜀世界;模型按需加载,弱网可玩。
全链路 AI 管线
设定、生成、部署、调优一体完成,每轮产出可验证、可回溯、可进化。
神道已开,就等你跑
2026年11月19日 19:00 提交截止 · 两件作品并进
先看参赛作品其一 · 昆仑仙殿