赛事是消耗品,作品是资产。这一页跟踪每场赛到哪一步、哪件作品能投哪几场、下一场该谁上。
每场赛只处在一个状态。状态不是标签,是动作指令:评估中要出判断结论,已报名要解材料门槛,创作中要收口,已提交要等结果并准备下一步,不排产要写明原因避免反复讨论。
| 状态 | 赛事 | 截止 | 奖金 / 权益 | 门槛与形式 | 下一步 / 卡点 |
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复用等级:A 直接复用只换提交入口 · B 换包装 1–2 天 · C 改造核心 3–7 天 · D 只借素材几乎重做。一场比赛该花 3 天还是 3 周,看这张表。
competitions.json,作品映射在 works.json,页面读取后渲染——改数据不用改页面。每日巡检脚本抓取官方源做差异比对,只报告不自动改,避免把第三方错误口径写进台账。