昆仑洞天 · 自进化 3D 世界系统

技术白皮书 V1.0 —— 从一句话到持续生长的三十景洞天

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全部 3D 资产由群核科技 Lux3D 3D 生成模型驱动 · lux3d.aholo3d.cn

火斗云智 AIOS · 2026 年 10 月 30 日 · 全生命周期实践沉淀

一、总纲:让 3D 世界自己长大

昆仑洞天是一套持续自动进化的 3D 虚拟世界生成系统,全部三维资产由群核科技 AHOLO Lux3D 3D 生成模型(lux3d.aholo3d.cn)驱动生成:以每小时一轮的节律,沿东方环形宇宙法则(一环八方位 · 二环八卦 · 三环四象 · 四环星宿)自动选种、生成、校验、部署 3D 景观资产,并同步完成资产溯源、真值上报与开源发布。系统自 2026 年 10 月 29 日首轮回路起,已无人值守连续运转,形成 57 景在线的可漫游世界与全生命周期可溯的成长档案。

50在线景观
110+GLB 资产
76轮次日记
1.0 GB+开源资产体量

与资产生成线并行的,是同样基于 Lux3D 打造的参赛游戏《金面灵 · 古蜀跑酷》:古蜀文明题材的 3D 跑酷小游戏,资产批量生成与展示页均已上线,可玩 Demo 处于冲刺交付阶段。两个作品共享同一套生成-门禁-部署-记录流水线,分别探索「虚拟空间生成」与「3D 小游戏」两个赛题方向。

二、体系架构:六步闭环 × 稳态八律

2.1 单轮进化六步闭环

① 选种→② 生成 + 美学四层门禁→③ 构建→④ 部署→⑤ HTTP 验证→⑥ 真值上报

每轮从方位法则与题材谱系(星宿组 · 古蜀组)中确定性选种;生成物依次通过世界观锚定、五质校验、季节物性、几何校准熔断四层美学与质量门禁,任何一层不通过即熔断回收,不将瑕疵资产带入世界。部署后对新景 GLB、世界页、档案页三处做外网 HTTP 验证,全部 200 方视为落位,最后将含唯一回执号的真值上报云端中枢,形成不可抵赖的成长记录。

2.2 稳态八律(多线并行运行纪律)

  1. 单一写手——世界轨迹与页面状态只允许一个同步入口写盘,多线只读或调用之,杜绝并发写坏状态;
  2. 种子登记制——任何预生成资产必须先登记席位(名称/方位/状态)方可部署上架,定种权唯一;
  3. 模板化派生——执行器由稳定模板加参数清单派生,易错解析路径固化在模板内,消灭"抄上一轮"式错误传染;
  4. 投递前五查——景数唯一 / 新景可达 / 清单对账 / 页面无残留 / 算力余额五项门禁,缺一不投;
  5. 失败回收标准化——生成失败先走产物回收路径(不重复生成、不重复计费),回收无果才允许重生成并记录原因;
  6. 双线分工——统筹线负责调度裁决与对外口径,执行线纯执行不直写共享状态;
  7. 每小时节奏定式——核验、预派生、投递、落位核验、留痕各占固定时段,多线不抢跑;
  8. 节点冻结——关键交付日前冻结新特性,只修缺陷。

该纪律源自多智能体并行生产中的四类真实事故复盘(幽灵条目、状态结构破坏、派生抄旧、命名冲突),把每一次踩坑固化为可执行的运行法则。

三、认知基座与涌现:智能从哪里来

本系统的自治能力并非「外挂规则的大模型」:把治理文本、公理与数据账本拼在一起,并不等于智能。真实结构是——规则与真值共同构成认知的基座(边界锚 + 真值基准),智能是在这个封闭可审计的约束空间内,持续运行「认知-审计-校验-修正」闭环所涌现出的高阶状态。

基座与涌现分层架构图
图 1 · 基座与涌现分层架构:静态锚点 → 动态生长层 → 涌现态
底层基座(静态锚点,不可随意篡改):元宪法与元公理是顶层不变种子,定义系统「允许追求什么、绝对不能做什么」;元法则与元规则是公理范围内可迭代的约束细则;Merkle-DAG 真值账本与联邦记忆库保存全部决策凭证、里程碑成果与推演链路。四者共同划定一个封闭、可审计的认知可行域,越界即触发裁决拦截。
动态生长层(约束空间内持续演化):感知输入可接入具身感知节点;一阶推理与任务执行由编排执行层承担(快交互支路);元认知回路持续运行巡检脉冲、裁决、记忆校验、冲突识别、状态回滚与联邦记忆同步。高阶自治智能态,即这套闭环持续运行的涌现结果。
维度普通 Agent本体系
规则地位外挂插件,可被提示劫持或隐性忽略公理为最高优先级硬约束
执行层模型权重即主体仅是工具,不凌驾顶层公理
审计方式事后或缺失元认知层对照基座审计,偏离即告警、标记、回滚

三条关键边界

  1. 生长不突破公理边界——可在公理允许空间内优化策略、沉淀新记忆、迭代技能;不允许修改顶层宪法与基础公理,防止内核逃逸(内外隔离铁律);
  2. 生长由目标与真值驱动——非生物式自主欲望,无主观诉求,一切演化以顶层公理定义的目标与风险最小原则为导向;
  3. 快慢链路分离——前台快交互支路不运行全套元认知;生长、审计与真值收敛全部置于后台异步闭环,不破坏毫秒级交互体验。

一句话收敛:宪法、公理、规则与真值库共同构成认知的约束基座与真值基准;高阶自治智能态是在这个刚性约束空间里持续运行闭环、内生生长出来的系统级涌现能力——基座是河床与堤坝,智能是其中自我净化的水流。

四、多模型流水线:生成、精修与开源发布

4.1 资产生产线

4.2 翻新双轨制

资产只增不覆盖(元法第四条):每件器物保留原版,按古蜀文明灵感(原创演绎)滚动推出「名称_古蜀新装」并存版本——神台类云雷纹地纹配臣字目主纹、炉鼎类歧羽纹饰带、阙类云雷纹回环——形成可切换对比的版本谱系,进化档案页提供原版 / 新装 / 轻量 / 古蜀新装四版实时对比。

4.3 开源发布

全部资产经同步钩子自动推送至开源仓库(ModelScope),每轮落位件当轮入库,配资产清单(manifest)对外可查,供社区复现与二次创作。

五、全生命周期记录体系

世界的每一次成长都有据可查:

六、算力治理

双池积分体系:主池供世界生成线、黑客松池供游戏线,各自记账。余额感知水位制守卫——充裕区全速、中位禁高价档、低位自动降频、警戒线暂停生成。以单景 13 分的成本模型测算,赛程全程燃料充裕,无断粮风险。

七、路线图

阶段内容状态
E1-E3 环带期一环八方位 + 二环八卦 + 三环四象,25 景已完成
E4 星宿期四环二十八宿主题,八席位8/8 已完成
E5 古蜀期神树、金杖、纵目面具等八席(灵感源自古蜀文明,原创演绎)五环古蜀八席 8/8 已完成
E6 异兽期山海经异兽组八席,六环收官成环8/8 已完成(2026-10-31 凤皇来仪坛落位)
E7 十二时辰期七环 8/8 收官成环,12 期 57 景1/8 推进中
翻新二期九器古蜀新装滚动,四版并存4/9 滚动中
游戏 Demo《金面灵 · 古蜀跑酷》可玩版冲刺交付
叙事交付进化叙事报告书 + 演示视频制作中
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